Hallo, ich versuche zur Zeit einen FullHD Skin zu erstellen, leider komme ich noch nicht zum gewünschten Erfolg.
Ich habe test weise einen leeren Skin erstellt in dem ich nur eine Grafik geskinnt habe, in diesem Fall den "Mute-Button", um zu schauen ob FullHD Grafiken überhaupt korrekt angezeigt werden. Der "Mute-Button"hat eine Größe von 1920*1080, wird jedoch unten rechts abgeschnitten. Die Auflösung des Skins liegt also, trotz Änderung der skin.xml, nur bei 1280*720. Die Auflösung in der Skin.xml habe ich in 1920*1080 geändert.
Meine Vermutung ist dass ich diverse *.py Dateien abändern muss. Lieg ich damit richtig oder muss man da noch tiefer eingreifen? Die Hardware selber (Solo2) unterstützt ja 1080p.
Vielleicht kann mir ja jemand ein paar Tipps oder Denkanstöße geben, macht nämlich richtig Spaß daran rumzuwerkeln und Lösungen zu finden.
Und bitte kein "Ist nicht nötig" oder "Braucht kein Mensch" etc. Das ist jedem selbst überlassen ob er es für sinnvoll hält oder nicht.
Ich hab mal den Test Skin angehangen.
Frohes schaffen
Jens
Ich habe test weise einen leeren Skin erstellt in dem ich nur eine Grafik geskinnt habe, in diesem Fall den "Mute-Button", um zu schauen ob FullHD Grafiken überhaupt korrekt angezeigt werden. Der "Mute-Button"hat eine Größe von 1920*1080, wird jedoch unten rechts abgeschnitten. Die Auflösung des Skins liegt also, trotz Änderung der skin.xml, nur bei 1280*720. Die Auflösung in der Skin.xml habe ich in 1920*1080 geändert.
Meine Vermutung ist dass ich diverse *.py Dateien abändern muss. Lieg ich damit richtig oder muss man da noch tiefer eingreifen? Die Hardware selber (Solo2) unterstützt ja 1080p.
Vielleicht kann mir ja jemand ein paar Tipps oder Denkanstöße geben, macht nämlich richtig Spaß daran rumzuwerkeln und Lösungen zu finden.
Und bitte kein "Ist nicht nötig" oder "Braucht kein Mensch" etc. Das ist jedem selbst überlassen ob er es für sinnvoll hält oder nicht.
Ich hab mal den Test Skin angehangen.
Frohes schaffen
Jens