SCOPE_CURRENT_PLUGIN ist doch in Ordnung. Schadet nicht und eröffnet mehr Möglichkeiten für den Skin-Entwickler...
So habe ich es jetzt drin.
DrMichael
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Nein, das sollte der Skin-Entwickler dann machen...gordon55 schrieb:
möchtest du eigentlich die Plugin-spezifischen png's in verschiedenen Auflösungen gleich ins Plugin integrieren ?
und wie @zombi auch geschrieben hat,ob du jetzt Unterverzeichnisse für die verschiedenen Auflösungen anlegst oder nicht ... Ansichtssache.
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SCOPE_CURRENT_SKIN, "skin_default/icons/input_info.png"
SCOPE_CURRENT_SKIN, "icons/fritz_info.png"
SCOPE_CURRENT_SKIN, "icons/fritz_error.png"
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von gordon55 ()
Ja, sind die Default Screens, ungeskinnt.zombi schrieb:
schomi bei ja ,sind das die defaultscreens? weil da sollten normal die Farbbuttons als Striche unter den Buttonbeschreibungen sein,Ist das bei euch nicht so?
Nur sieht das im 3-ten Bild dann nicht so gut aus, weil nur ein einfacher grüner Haken oben links, wie er an verschiedenen Stellen im Skin in dem kleinen Format gebraucht wird.DrMichael schrieb:
Schomi hat doch "Mehr Möglichkeiten für Skins: nein"...
info und error png sollten ja eigentlich eben genau das aus dem Skin sein, damit einheitlich...
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